骰子游戏规则图片,饭桌上摇骰子是怎么玩的?

原创 我爱代挂网  2021-10-08 19:55:03  阅读 33 次 评论 0 条
摘要:

吹牛是酒桌上比较常见的摇骰子助兴的喝酒游戏之一骰子游戏规则图片。往往能把喝酒的气氛搞活跃起来。 准备工作:每人6个骰子,每人一个喝酒杯子,酒若干。 操作规则:每个参与游戏的人,都均匀摇晃自己的6个骰子,然后悄悄打开,不要给别人看到。这里假设酒桌上有6个人,分为1,2,3,4,5,6号玩家;由1号玩家开始发言,根据自己摇出的骰子面,说出自己猜测在场所有人大概摇出几个同样的面。 比方说:1号玩家骰子面分别是4个三、2个六;这个时候1号玩家可以根据自身骰子面说在场有6个三(此时1号手里有4个三,其他人

吹牛是酒桌上比较常见的摇骰子助兴的喝酒游戏之一骰子游戏规则图片。往往能把喝酒的气氛搞活跃起来。

准备工作:每人6个骰子,每人一个喝酒杯子,酒若干。

操作规则:每个参与游戏的人,都均匀摇晃自己的6个骰子,然后悄悄打开,不要给别人看到。这里假设酒桌上有6个人,分为1,2,3,4,5,6号玩家;由1号玩家开始发言,根据自己摇出的骰子面,说出自己猜测在场所有人大概摇出几个同样的面。

比方说:1号玩家骰子面分别是4个三、2个六;这个时候1号玩家可以根据自身骰子面说在场有6个三(此时1号手里有4个三,其他人只要有2个三,基本上是百分百的概率,你就等于没说假话不算吹牛)注意,1号玩家作为第一个发言的人,他喊出的骰子面个数不能低于在场玩家人数,此时玩家人数为6人,最低喊6个几,也可以多加。

然后2号玩家开始发言,他可以选择“跟”或者“开”。“跟”则是2号玩家认为上家1号说的没问题,确实场上有1号喊的那么多个面的数量。“开”则是认为上家1号在“吹牛”,场上不存在那么多面的个数,大家把自己的骰子都打开,确定一下场上有多少个三,如果没有6个三1号喝,有则2号喝。

上面说了6个三基本上场面上肯定有,2号选择“跟”,那么2号需要选择跟多少,根据自己骰子面,最少加1上不封顶;比如7个二,7个四,8个二等等。或者也可以选择加面不加数,比如6个五,6个六。

往后的规则就是以此重复,根据自己的排面猜测场上的排面,最后获得胜利。

接下来介绍一下特殊排面和额外规则。

特殊排面:

骰子中的1可以当做万能排面,你可以在开的时候把1当做任何数字。

“顺子”,当你的排面是1,2,3,4,5,6时,为“顺子”;计为没有任何排面,你的骰子在开时作废。

“豹子”当你的排面是6个同样的面;几个同样的面+一个或者多个1。被当做“豹子”,根据你当时的排面额外+个数1或者个数2。

比如6个二,6个三,被计做8个二,8个三。而4个三+2个一,5个四+1个一;这种,被计做7个三,7个四。

6个一则比较特殊,可以当做任何8个几。

额外规则:

“抢开”当不是你的上家报出排面,你认为他报的排面不可信,你可以选择“抢开”,此时不管谁输谁赢喝的酒加倍。

“喊1”当有玩家报的排面是几个1时,1不再作为万能面,只计做普通面。

以上是我们这的规则,各地可能有所不同,欢迎补充。

色子有几种玩法,怎么玩?

1、就是通常(两个色子)玩的比大小。

2、用色盅玩梭哈,和纸牌玩的方法一样。

3、用色盅玩猜个数,比如A说5个3、B说6个3、每次说的都比第一次说的要多(不能互相看),可多人玩。

4、用一只杯子和两个色子掷点数,轮流掷色子(3个人个上),掷到9时要把杯子里的酒喝完(每次喝完要再加酒),掷到8时喝一半,掷到7加酒,掷到6时反过来(前面一个人)掷色子,注意玩之前要在酒杯里到些酒(有可能第一位就会掷到8或9,多少随意就好)。

色子 是一种游戏用具或赌具,用骨头,木头等制成的立体小方块,六面分刻一 二 三 四 五 六点,有的地方叫骰子 。理论上造型均匀的色子掷出以后各面朝上的概率均等。一般用于麻将,棋牌类等汉族民间博艺活动。

骰子有两种颜色的点数,即一点和四点为红色,而其余的都是黑色,其颜色的变化与唐明皇有关。传说唐明皇和杨贵妃都酷爱骰子游戏,一次该轮到唐明皇掷骰子的时候,唯有两粒骰子均为四点的时候,才能够赢了杨贵妃,唐明皇在转动的时候就不停地喊"双四",待骰子停下来的时候果然出现了两个四点。唐明皇见此情形以为吉兆,遂朕令太监高力士将所有骰子的四点都涂饰成朱红色,后来又将与四点对应一面的一点也涂成了红色,此说引发民间仿效并一直流传至今。

酒吧摇骰子的规则是怎样的?

开始游戏时,各参加者需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”(X至少为参加者数目的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若参加者喊“X个斋Y”,则X至少为参加者数目即可)。

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下一位顺时针参加者喊出新的骰子数目和点数,喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位,当然此时玩家也可以叫转斋,转斋只要满足X大于或等于上一位叫喊的即可。

每一位玩家叫喊新的骰子数目和点数,直至有玩家开杀上一位叫骰者,并规定惩罚码数后,清点所有上一位玩家叫喊过的“Y点”的骰子(包括可作通用的“一点”)。如果Y点骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的X,即开杀玩家输,反之则赢,负方喝完酒后,游戏重新开始。

扩展资料

吹牛:基本玩法为:每人各摇一次,看清自己盅内的点数,猜测对方的点数,然后从庄家开始吆喝所有参与者骰盅内共有多少个某点数的骰子,

叫法为M个N(如2个3点,2个6点,3个4点等);对方分析判断此叫法真实与否,信之为真则下家接着叫,叫法同样为M个N,但M和N中至少有一个数要大于上家所叫之数。

大小:比大小很简单,一个骰盅2或3个骰子,每人摇骰后开盅,互比各人骰子点数总和的大小。押大小也就是押宝,庄家摇骰,骰子点数之和最大值的半数以上为大,反之为小,对家押大或小,开盅后押对则赢。

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